侏罗纪世界:重生免费在线观看
简介:故事发生在《侏罗纪世界3》事件的五年后。危在旦夕的恐龙族群生存于孤岛之上,但是它们中却隐藏着能够带来人类医药奇迹的关键基因,为获取神秘基因,一支精英小队潜入恐龙禁地,然而等待他们的却是无法预知的危机和惊天阴谋……

海报“侏罗纪世界:重生”发生在2027年。作为一部不久的将来的科幻作品,它在整个IP中的时间线已经从平行世界转变为可能世界,因为前六部电影是在同一年上映的。换句话说,侏罗纪IP最初的目的是创造一个与现实同步的时间和空间,在技术树技能点亮“复活的恐龙”之后,人类和恐龙共存的另一个时间和空间。这部电影所创造的可能性是对非现代主义所创造的现代情境的批判性反思。虽然它使用了《侏罗纪IP》中的许多致敬元素,就像副词“off”故意模糊现代性的方向感一样,但它指向了恐怖龙不再生活在实验室和博物馆中的历史,而是回到他们居住在赤道圣休伯特岛群的托马斯·密尔的乌托邦式怀旧。在人类与龙在时间和空间上共存的影响下,自1993年第一个侏罗纪公园建立以来,大量与恐龙有关的巨型动物加入了这个庞大的怪物群体。归根结底,这是因为“恐龙的复活”本身代表了怀旧的双重核心命题,其中记忆技术和技术记忆交织在一起,产生了作为集体文化实体的怀旧记忆。记忆技术被认为是一个发生在当下的高度情境化的过程,这意味着恐龙作为史前巨人的历史重演活动的再现,从而形成原始记忆。技术记忆被认为是“作为记忆对象的记忆媒体技术的回顾、想象和再创造”,是指复活恐龙并形成选定的二次记忆的技术;怀旧记忆是一种“后渗透历史文化”,它是在前两种视觉媒介的基础上存在的,即侏罗纪IP本身,这就是斯蒂格勒所说的三级记忆。就像这部作品的副标题“重生”一样,重生不仅是关于重生,也是关于“从未存在过的土地”的想象(恐龙从未真正重生,但它们的存在是因为大众传媒);怀旧不仅指对过去的重新过滤,也不仅仅是文化。它还必须依靠各种形式的媒体重建,其中最典型的是怀旧电影,它更像是一种双重曝光:“就像家乡和外国、过去和现在、梦想和日常生活这两个图像的叠加。当我们试图把它强行统一成一个绘画图像时,它会突破框架或烧毁表面。这也是17年前电影开始时相机呈现的场景。作为实验对象的霸王龙在实验室里无法逃脱。然而,由于实验室里的一名工程师扔掉了一个士力架塑料包装袋,实验室空间看似分层的安全引发了连锁反应,最终,由于恐龙在整个地区的逃脱,没有人幸存下来。这个情节背景当然是为了向迈克尔·克莱顿的第二本书《失落的世界:侏罗纪公园》致敬,“理查德·莱文扔掉糖果包装,引发了迅猛龙肆虐的一系列后果;但它进一步说明了现代性局势的脆弱性,现代性产品(塑料包装)在没有任何复杂操作的情况下完全摧毁了现代性符号(科学建筑)。它也可以作为今年上映的另外两部电影的互文参考:《碟中谍》中的特工必须依靠各种复杂的活动将人工智能困在USB驱动器中;《死神6》中的一连串死亡事故可以在这个游戏中重演,改变任何情况


